ZNASZ TYSIĄCA – POZNAJ BRYDŻA (4) |
22 Lipca
2000 © |
Poznaj punktowanie (wyniku
rozdania)
PRZYCHÓD czyli Zapis Brydżowy
Jest bardzo skomplikowany – żmudny i nudny
– tak że początkujący powinien zdać się na kogoś doświadczonego przy stole.
Znajomość szczegółów na szczęście nie jest istotna, więc podamy na razie tylko
tyle, by można było grać ze zrozumieniem.
NAGRODY za kontrakty wygrane: (
bez (skromnych) nagród za Kontrę i Nadróbki)
|
|
Wysokość kontraktu
(licytowana) |
|
||||||
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
Pokaźną ilość punktów
uzyskuje się więc dopiero za kontrakty dostatecznie wysokie, i nazywa się je
(relikt historii Brydża) |
|
BA |
90 |
120 |
600 |
630 |
660 |
1440 |
2220 |
|
|
♠© |
80 |
110 |
140 |
620 |
650 |
1430 |
2210 |
|
|
¨§ |
70 |
90 |
110 |
130 |
600 |
1370 |
2140 |
KARY za przegranie (za tzw wpadkę): zapisuje się je Przeciwnikom –
jako Ich nagrody
|
|
do wygrania zabrakło
lew... |
|
||||
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5... |
Kary są więc istotnie
dotkliwe dopiero wtedy gdy kontrakt został skontrowany |
|
bez Kontry |
100 |
200 |
300 |
400 |
...itd |
|
|
z Kontrą |
200 |
500 |
800 |
1100 |
...itd |
Walka w licytacji: licytowanie z poświęceniem
– „na wpadkę”
W
porównaniu z Tysiącem kary za niewielkie przegranie są stosunkowo łagodne, i
dlatego licytacja w Brydżu jest często burzliwa i ciekawa – obie pary
licytują nie przejmując się zbytnio możliwością wpadki bez jednej, a
czasem nawet i bez dwóch.
|
|
E doszedł do wniosku że 4© zostanie wygrane i NS zdobędą 600. Zalicytował więc 4♠ mimo iż znał że będzie to przegrane
bez dwóch, bo: jeśli Przeciwnicy go skontrują, to
zdobędą 500 (a więc 100 mniej), a jeśli nie skontrują, to zdobędą
zaledwie 200 (a więc aż 400 mniej). |
|||||||||
|
|||||||||||
|
|
E uznał że, że
Przeciwnikom idzie bardzo wysoki kontrakt – za 1400 Zalicytował
więc z ręką xxx KW10xxxx x xx. Jeśli NS postanowią go skontrować,
to weźmie z 5 lew na swoje Kiery i
najprawdopodobniej jedną u Partnera. Wpadnie zatem bez trzech, a NS zdobędą
tylko 800. |
KOSZT czyli zapłata za szczęście
Aby
Brydż był bardziej sprawiedliwy, należy od Przychodu odjąć KOSZT – zapłacić za otrzymanie dobrych,
czyli wysokich kart:
|
Obliczamy tzw miltony: |
A
= 1 |
K
= 2 |
D
= 3 |
W
= 1 |
w talii jest ich łącznie
40 |
|
Para która otrzymała ich więcej, za każdy
milton przewagi płaci Przeciwnikom: po
30 – za pierwsze 20 miltonów przewagi, a po 60 – za każdy następny. |
Przykład 1 |
NS wygrali 4© za 600, mając razem 28 miltonów ( WE
mają więc12). Przewaga
NS w silnych kartach wynosi zatem 16 miltonów (28 – 12). NS muszą więc za
nią zapłacić: 16× 30 = 480, po
czym pozostaje im 120. |
Przykład 2 |
NS przegrali 2¨ za 100, mając razem 18 miltonów (WE
mają więc 22). Tym
razem WE mają przewagę – równą 4 miltony (22 – 18). WE muszą więc za
nią zapłacić: 4× 30 = 120, zatem...
NS zdobywają 20. |
Przykład 3 |
NS wygrali 6BA za 1440, mając razem 34 miltony (WE
mają więc 6). NS mają więc 28
miltonów przewagi (34 – 6), Za pierwsze 20 zapłacą 600 (po 30), a za
pozostałe 8 – 480 (po 60). Razem
NS zapłacą 1080. |
Koszt nie jest jeszcze tak bardzo znany –
wielu graczy o nim nie wie.
Istnieją różne Cenniki do nieco doskonalszego
obliczanie Kosztu
Podaliśmy tylko najistotniejsze składniki Zapisu (i
tylko dla tzw sytuacji Po–Partii).
Dokładną receptę obliczania odkładamy na później.
PODATEK aby się nie rozleniwiać
Mamy
już obliczony ZYSK (brutto) jako PRZYCHÓD – KOSZT. Czas zapłacić PODATEK.
To co pozostanie po opłaceniu podatku (Brydżowi!) obliczamy ze wzoru Karakalli:
ZYSK (NETTO) = |
( 1000 × Zysk ) / ( 1000 + Zysk ) |
× -
mnożenie / - dzielenie |
|||
|
z 70 pozostanie 65. z 200 pozostanie 167. z 1000 pozostanie 500
! z 2000 pozostanie 667
!! z 4000 pozostanie 800
!!! |
Celem
tego podatku jest wytępienie lenistwa (brydżowego). Mogłoby się bowiem zdarzyć,
że gracz który (być może tylko szczęśliwym trafem) zdobył w jednym rozdaniu
2000, przez resztę wieczoru spocznie na laurach, wiedząc że mała jest szansa,
by tę przewagę utracił. |
|
||
Podatek jest dosyć znany, ale jako przeliczanie wg
tabelki na tzw impy ( = mniej więcej Zysk Karakalli / 30) ,
Punktów zdobytych przez parę nie dzielimy po połowie
dla każdego gracza,
lecz każdemu zapisujemy w całości.
Taki zwyczaj !
Jeśli ktoś
chce już teraz poznać Zapis dokładnie – niech tu kliknie ! (ale
ostrzegamy)
e-mail:
Napisz gdy napotkasz trudny bądź niejasny moment
Nie samym brydżem człowiek żyje: do Czytaj! |
||
brydż, brydz, bridge, brydż sportowy, brydz sportowy, bridge sportowy,
wist, Pikier, Łukasz, Lukasz, Sławiński, Slawinski, Łukasz Sławiński, Lukasz
Slawinski, Czytaj, Czytaj!, piki, kiery, kara, trefle, pik, kier, karo,
trefl, pas, atu, bez atu, kontra, rekontra, SSO, Silny Pas, Lambda, Kombajn |
22 Lipca 2000
18 Sierpnia 2000
Doskonalsze uproszczenie Cennika Miltonowego:
ponad 20: 50 –
przed, 60 – po
ponad 30 – dwakroć więcej
PRZYCHÓD czyli Zapis Brydżowy – pełny opis
PARTYJNOŚĆ
para w rozdaniu może być w sytuacji przed partią albo po partii.
Różnią się
one tylko wysokością Kar i Nagród: przed partią – Kary i Nagrody są niższe |
po
partii gra
jest więc bardziej ryzykowna |
Która para w jakiej jest sytuacji ? a także Który gracz ma przywilej zaczęcia licytacji ? – jest
to zwykle zawczasu ustalane dla każdego rozdania. Jeśli gracze chcieliby rozegrać przy
niezmiennych pozycjach przy stole wszystkie możliwe kombinacje – pojedynek
musiałby trwać aż 16 rozdań ! Zazwyczaj gra się wobec tego krócej, na przykład
4 rozdania tak:
|
zaczyna |
po partii |
Wszystko to nie jest jednak tak aż bardzo ważne, i w praktyce
przestrzega się tego tylko mniej więcej. W każdym razie: W rozdaniu musi być zawczasu ustalone kto
jest PO. Dla
mniejszego ambarasu warto grać, że wszyscy zawsze są PO |
1 |
N |
nikt |
|
2 |
E |
NS |
|
3 |
S |
WE |
|
4 |
W |
obie pary |
Partyjność jest reliktem pierwotnej formy Brydża, w której pojedynek
dwóch par składał się z dwóch faz – parii i robra – i
trwał nieprzewidywalną ilość rozdań – niekiedy bardzo długo.
Obecnie kłopotliwy (i mniej atrakcyjny) brydż robrowy jest w zaniku.
NAGRODY za wygranie kontraktu
Nagrody za
Lewy Wylicytowane tj za te których ilość
którą wymienia się w licytacji
bez kontry |
Bez Atu |
pierwsza |
40 |
Przykłady 2©: 2 x 30 = 60 4§: 4 x 20 = 80 4§ z kontrą: 80 x 2 = 160 4§ z rekontrą: 80 x 4 = 320 3BA: 40 + 30 + 30 = 100 |
|
dalsze |
po 30 |
||||
ª© |
po 30 |
||||
¨§ |
po 20 |
||||
z kontrą |
dwakroć więcej niż bez
kontry |
||||
z rekontrą |
jeszcze dwakroć więcej |
||||
Nagroda za
Częściówkę albo Końcówkę
|
przed partią |
po partii |
|
|||
|
50 |
50 |
Końcówka
jest wtedy gdy za Lewy Wylicytowane Jeśli mniej – jest
Częściówka. |
|||
300 |
500 |
Nagroda
za Szlemika albo Szlema
|
przed partią |
po partii |
|
|||
|
500 |
750 |
Szlemik
= kontrakt typu 6X (na 12 lew) Szlem =
kontrakt typu 7X (na 13 lew) |
|||
1000 |
1500 |
Nagrody za
Nadróbki
|
przed partią |
po partii |
przykłady |
bez kontry |
tyle co za Lewy Wylicytowane |
Bez Atu,
dwie lepiej, bez kontry, po partii: 2 x 30 = 60 jedna z
rekontrą, przed partią: 100
x 2 =200 |
|
z kontrą |
100 |
200 |
|
z rekontrą |
dwakroć więcej niż z kontrą |
Nagroda za
Wygranie z Kontrą (gdy wygrany kontrakt był skontrowany)
bez rekontry |
50 |
określana
jest zazwyczaj jako Kara za Nieudaną Kontrę. |
z rekontrą |
100 |
KARY za
wpadki
|
przed partią |
po partii |
przykłady |
|
bez kontry |
po 50 |
po 100 |
Bez
czterech, z kontrą, przed partią: 100 + 200 + 200 + 300 = 800 Bez dwóch,
z rekontrą, po partii: 200 + 300 = 500 500 x 2 = 1000 |
|
z kontrą |
za pierwszą |
100 |
200 |
|
za drugą |
200 |
300 |
||
za trzecią |
200 |
300 |
||
za dalsze |
po 300 |
|||
z rekontrą |
dwakroć więcej niż z kontrą |
KORONY i KORONKI – nie stosuje się ! ( były tylko w brydżu robrowym )
Były to dziwactwa polegające np na nagradzaniu
gracza mającego 4 Asy przy Bez Atu.
Przykład 1 |
2§ wzięto 11 lew po partii |
||
|
za Lewy Wylicytowane |
40 |
2 x 20 |
|
za Częściówkę |
50 |
bo za Lewy Wylicytowane mniej niż 100 |
|
za
Nadróbki |
60 |
trzy:
3 x 20 |
|
razem |
150 |
|
Przykład 2 |
2ª z kontrą
wzięto 10 lew po partii |
||
|
za Lewy Wylicytowane |
120 |
2 x 30 = 60 2 x 60 = 120 |
|
za Końcówkę |
500 |
bo za Lewy Wylicytowane osiągnięto 100 |
|
za Kontrę |
50 |
|
|
za
Nadróbki |
400 |
dwie:
2 x 200 |
|
razem |
1070 |
|
Przykład 3 |
6© z rekontrą wzięto 13 lew przed partią |
||
|
za Lewy Wylicytowane |
720 |
6 x 30 = 180 180 x 4 = 720 |
|
za
Końcówkę |
300 |
bo za Lewy Wylicytowane osiągnięto 100 |
|
za Kontrę |
100 |
bo grano z rekontrą |
|
za
Nadróbki |
200 |
jedna |
|
za
Szlemika |
500 |
|
|
razem |
1820 |
|
KOSZT opłata za przewagę siły nad
Przeciwnikami
|
przed partią |
po partii |
|
za pierwsze 20 miltonów |
po 25 |
po 30 |
Istnieją cenniki nieco
doskonalsze. |
za każdy następny |
dwakroć więcej |
Zapis jest, jak widać, bardzo żmudny (pełne oswojenie trwa
zazwyczaj kilka miesięcy), tak że początkujący powinien zdać się na kogoś
doświadczonego przy stole. Znajomość szczegółów na szczęście nie jest tak
bardzo istotna – można grać i uczyć się i bez tego.
Dla
uproszczenia sytuacji warto umówić się, że wszyscy są zawsze "po
partii".
Można także grać bez Rekontry.
I wreszcie
można zagrać w Brydża Rzymskiego:
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
|
||||||||||||
BA |
100 |
200 |
600 |
800 |
1000 |
1400 |
2200 |
|||||||||||||
ª© |
100 |
200 |
300 |
800 |
1000 |
1400 |
2200 |
|||||||||||||
¨§ |
100 |
200 |
300 |
400 |
1000 |
1400 |
2000 |
To wszystko.
Nie ma Partyjności, punktów za Lewy Wylicytowane, ani Rekontry.
Cennik do
obliczania Kosztu jest oczywiście inny (Trajan i
Salvinus).
email:
Napisz gdy napotkasz trudny bądź niejasny moment
Nie samym brydżem człowiek żyje: do Czytaj! |
||
brydż, brydz, bridge, brydż sportowy,
brydz sportowy, bridge sportowy, wist, Pikier, Łukasz, Lukasz, Sławiński, Slawinski,
Łukasz Sławiński, Lukasz Slawinski, Czytaj, Czytaj!, piki, kiery, kara,
trefle, pik, kier, karo, trefl, pas, atu, bez atu, kontra, rekontra, SSO,
Silny Pas, Lambda, Kombajn |
22 Lipca 2000
18 Sierpnia 2000
Doskonalsze uproszczenie Cennika Miltonowego:
ponad 20: 50 –
przed, 60 – po
ponad 30 – dwakroć więcej