Jak
powinna wygladac gra w internecie i czy moze byc wiarygodna....
ŁS
|
Wiarygodna gra w brydża Internecie |
30 V 2000
|
Wstawka
|
|
5 Lutego 2003
|
|
Gdzie zagrać w brydża
? Oczywiście w
internecie !
Ale gdzie ?!..... Polskie
serwery brydżowe to niemowlęta w kołyskach (i wcale nie zanosi się na to, by
żwawiej wzrastały). A zagraniczne serwery brydżowe... ? Raczkują. Jeszcze raczkują !! Brydż internetowy nie znalazł dotąd swojej właściwej formy !
Turnieje internetowe to po prostu zwykłe turnieje salowe mechanicznie
przeniesione do przestrzeni wirtualnej. Nie tędy droga! Internet wymaga śmiałej zmiany zasad
przeprowadzania turniejów. Tylko wtedy turnieje internetowe staną się wiarygodnymi
zawodami porównawczego brydża sportowego. Czy jest to możliwe ? |
||
|
Powyższy text był przez kilka miesięcy 2002 wyexponowany na
stronie wejściowej Pikiera. I co
? I nic ! Nie wzbudził zdaje się żadnego zdziwienia ! – nikt się
nie zastanowił, jak to jest możliwe? Żadnego echa nie wzbudziło również Ogłoszenie
wywieszone od 18 VI 2003 |
||
Koniec Wstawki
|
||
30 V 2000
Niestety, rozważania poniższe nie są
jeszcze dostatecznie wiarygodne.
20 VI 2000
Można wprawdzie pograć w brydża
internetowego, są ponoć nawet turnieje – ale wyniki nie są wiarygodne! Gracze mogą w łatwy sposób oszukiwać –
porozumiewając się przez telefon! Nie może być więc mowy o żadnych
znaczniejszych nagrodach ani o stawce pieniężnej. Nawet przyznawanie przez
organizacje brydżowe punktów klasyfikacyjnych, tytułów, awansów do wyższego
szczebla rozgrywek – wszystko to jest niemożliwe! – albowiem doświadczenie
poucza, iż ludzie są skłonni do „niewinnego” oszustwa nawet w najbardziej błahych sprawach, dla
drobnej sławy i uznania.
Tak jest jednak tylko przy trzymaniu się tradycyjnej
formy rozgrywek! Odrobina innowacyjnej
śmiałości wystarczy do przekonania się, iż pewne formy wiarygodnej gry w internecie
są jednak możłiwe!
A oto szkic:
1) Jest graczy na conajmniej 10 stołów (im więcej, tym lepiej).
2)
Serwer rozstawia graczy przy stołach losowo i anonimowo.
Nikt więc nie wie kim są pozostali gracze przy stole
(identyfikatory nie są oczywiście wyświetlane).
3) Serwer losuje karty dla każdego stołu i każdego
rozdania z osobna.
Gracz może oszukiwać tylko wtedy, gdy jego „pomocnik” gra akurat
na jego stole – ale ustalenie tego (mało prawdopodobnego!) przypadku jest
bardzo uciążliwe.
Gra ze stawką
Każdy gracz ma na Serwerze swoje konto z pewną ilością wykupionych
punktów. Natychmiast po zakończeniu rozdania dokonuje się przelewu punktów między
czterema graczami. W każdej chwili gracz może wycofać dowolną ilość punktów.
Aby Serwer coś z tego miał – powinien naśladować kantor wymiany walut,
Turniej (indywidualny)
Będzie wyglądał jak „Gra ze stawką” z tym, że każdy uiszcza ze
swego konta Wpisowe, a nagrody (wg zawczasu ogłoszonego klucza) przelewane są
na konta po zakończeniu turnieju.
Będzie to więc tylko zabezpieczenie przed wysoką przegraną.
Uwaga!
Turniej ten będzie w grucie rzeczy odmianą „gry ze stawką” i musi
być anonimowy!
Wiarygodny turniej nieanonimowy jest niemożliwy, ponieważ gracze
mogą wynajmować sobie dobrych zastępców.
Nie są więc możliwe żadne rozgrywki sportowe!!
Wspólny system licytacji i wistu
Jest oczywiście absolutnie niezbędny! musi być naturalny, bardzo prosty!!
oraz powszechnie znany na całym świecie !!!
Polski „Wspólny Język” jest zbyt skomplikowany, niejasny,
miejscami bardzo sztuczny, i – co najważniejsze – znany niemal tylko w Polsce.
Najlepszy będzie (uproszczony!) standard francusko–amerykański:
·
1M z czwórki
(bądź trójki), 1S z piątki, 2K i 2BA – Silne
·
1BA
nadwyżkowe (15-17) ze Staymanem i (?) Małym Texasem.
·
Jedyne
konwencje: Blackwood i... ?
·
Wist
Klasyczny.
Wszelkie wzbogacanie powyższego zmniejszy ilość chętnych spośród
„zwykłych” graczy, a profesjonaliści i tak powinni sobie poradzić.
A oto jak może wyglądać ekran dla Rozgrywającego:
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A oto jak może wyglądać ekran dla Wistującego:
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Niezakrywanie
kart zgranych i licytacji !
Cztery paski dokoła stołu pokazują
karty dotychczas zgrane (po 7 lewach).
Tan pomysł z Brydża Rzymskiego
jest jak najbardziej do
zastosowania w Internecie: korzyści są OO (Ogromne i Oczywiste), a straty NN (Niewielkie i
Nieistotne).
Nie ma również potrzeby ubijać
kart na stole do lewej; można i warto robić tak:
|
|
|
1 X = tak można oznaczać 10 |
Zasada
Ogólna
Odciążamy gracza od wszelkich kłopotów
techniczno–pamięciowych !
A jeśli ktoś
uważa, że stanowią one istotny atrybut brydża, niech zażąda by komputer nie zabezpieczał
gracza przed dodaniem nie do koloru, odzywką nieprawidłową itp...
Poza tym należy
pamiętać, że w internecie nie jesteśmy w stanie zakazać graczom sporządzania
ułatwiających życie notatek o dotychczasowym przebiegu gry. A skoro tak – to
niech już (dla przyśpieszenie i uprzyjemnienia) wyręczy ich w tym komputer !
Grający
zawsze na Słońcu
Powinien czuć się tak jak przy
stole – czyli zajmować zawsze pozycję u dołu ekranu oznaczaną symbolem S.
Zapis licytacji jak i wszelkie komunikaty muszą więc być permutowane.
Pokazywanie
licytacji
Powinna być widoczna przez cały
czas rozdania, tj także podczas rozgrywki !
Najlepiej aby podczas licytacji
była wyświetlana pośrodku stołu, a dopiero po trzech (czterech) pasach
przenoszona na prawo.
|
|
|
|
Spiralny zapis licytacji byłby
najczytelniejszy ! Niestety
jest kłopotliwy do zaimplementowania, a poza tym nie nadaje się do licytacji
dłuższych. Ponieważ jednak większość licytacji będzie krótka, można by go
zastosować ze zmianą na tradycyjny, gdy licytacja się przedłuża. |
Kolejność
układania kart zgranych
Odkładaliśmy je tak jak przy
stole, tj w kolejności od lewej (z numerem lewy obok). Przy stole jest to
akurat niewygodne, ale innego wyjścia niema. Tutaj być może karty N i E
należałoby układać w kolejności naturalnej (N od lewej, E od
góry).
Kolejność
graczy w tabelce z licytacją = W N E S
W powinien
być na lewo od E, bo tak jest w życiu i na ekranie (jak jest odwrotnie –
dostaje się oczopląsu). Kolejność S W N E też wprawdzie spełnia ten
warunek, ale:
·
w publikacjach podaje się często tylko dla licytację WE,
więc W powinien być bardziej wyexponowany
·
w kulturze europejskiej standardowa kolejność w pionie to „z
góry na dół”, więc:
najpierw N, a potem S (stąd N powinien być przed S).
Z tych samych powodów należy pary oznaczać jako: WE NS
(nie: EW SN).
Jak
oznaczać karty
Pełne wizerunki kart są zgoła
niepotrzebne. Na ekranie jest zbyt mało miejsca.
Najważniejsze, aby dobrze było widać – jaka to karta !
A oto dwie alternatywne, acz
zabierające więcej miejsca, metody:
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ta
byłaby bardzo wygodna w publikacjach: |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
z
Pikiera 15 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Generowanie
namysłów
Serwer powinien losowo wydłużać
zbyt krótkie namysły !
(np do 1 sekundy + losowo od 0 do
2 sekund (niekoniecznie równomiernie) ).
Korzystne jest to z dwóch
względów:
1. Złagodzi
to powszechną bolączkę brydża jaką jest – często nawet mimowolna – gra na
namysł partnera bądź przeciwnika (i rozpanoszenie się idiotycznych zarzutów
„wprowadzania w błąd poprzez myślenie bez powodu”).
2. Utrudni to
ewentualne oszustwo poprzez angażowanie „pomocników” (!).
Skracanie
rozgrywki !
Bardzo ważna – z uwagi na
niewątpliwą uciążliwość gry via internet – jest możność skracania rozgrywki.
Powinno się to odbywać poprzez wyłożenie ręki z ewentualną deklaracją
(„Biorę resztę”, „Swoje”, „Bez jednej”,...). Jeśli wykłada się Rozgrywający –
wszystkie cztery ręce zostają pokazane Wistującym; jeśli wykłada się Wistujący
– wszystkie cztery ręce zostają pokazane Rozgrywającemu – i w obu przypadkach
tak już musi pozostać do końca rozgrywki ! Oznacza to, że ekran powinien
umożliwiać wyexponowanie wszystkich rąk, a więc ekran
jednak powinien wyglądać tak !!!
|
Jeśli wykłada się Wistujący, jego partner nie powinien być
o tym informowany ! Kart zgrane z ręki są zastępowane polami ciemnozielonymi. Jest to
czysto techniczne ułatwienie gry, i jako takie powinno być w internecie
zaakceptowane (bo gracz i tak może robić sobie notatki). Karty zgrane mogą być na takim ekranie exponowane w znacznie
czytelniejszy sposób (patrz poniżej) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zawijanie kolorów w
ręce
|
|
|
|
|
Tak
można sobie poradzić, |
Ten jedyny polski serwer do gry w
brydża jest całkiem niezły !
i chyba jako jedyny na świecie
umożliwia grę na Zapis Miltonowy !!
Ma jednak bardzo męczące
mankamenty:
1) źle widać karty – bo naśladują
rzeczywiste i są ciasno zsunięte
2) karty W i E są
przekręcone o 90 stopni (i mimo woli przekręca się głowę)
3) w tabelce z licytacją jest
kolejność N E
S W (oczopląs!)
4) nie siedzi się stale na S
(brak permutacji).
Oszustwo
Serwera !!?
Obsługa Serwera może (chyba) wejść
w porozumienie z graczem i informować go o rozkładzie bądź podstawiać rozkłady
przygotowane. Czy można zagwarantować tutaj rzetelność jakimiś środkami
technicznymi ? a innymi ?...
Podstawianie
przygotowanych rozkładów jest niestety praktykowane i tolerowane w polskich
turniejach brydżowych. Jest to jednak i wypaczenie brydża (bo ulegają zmianie
prawdopodobieństwa!) i forma oszustwa. Nie usprawiedliwia tego chęć zapewnienia
rozdań „atrakcyjnych”, bo „atrakcyjność” jest rzeczą względną (dla wielu
atrakcyjne są właśnie rozdania „płaskie"). Jest oczywiste, że praktyki te
powinny być zarzucone, a rozkłady powinny być przygotowywane pod okiem komisji przedstawicieli
publicznych.
A jak jest w
Toto–Lotku ? Ongiś na losowanie
zapraszano publiczność, później jakąś komisję, a obecnie... nikogo tam nie
widać. A przecież losowanie może być nagrywane dzień wcześniej !!! Ponieważ
wchodzą w grę pieniądze olbrzymie, przekupienie kilkunastu osób z personelu
telewizji nie jest żadnym problemem. I kto wie czy tak się właśnie nie dzieje
?
Skromna ilustracja: Nie trać nadziei
|
brydż, brydż, brydż, brydż, brydż, brydz,
brydz, brydz, brydz, bridge, bridge, bridge, bridge, bidding, brydż sportowy,
brydz sportowy, bridge sportowy, wist, Pikier, Łukasz, Lukasz, Sławiński,
Slawinski, Łukasz Sławiński, Lukasz Slawinski, Czytaj, Czytaj!, piki, kiery,
kara, trefle, pik, kier, karo, trefl, pas, atu, bez atu, kontra, rekontra |
||
Ten
temat został zaczęty 20 Maja 2000
PROBLEMY DO PORUSZENIA:
Koszt oszukiwania (koszt telefonu
+ fatyga)
Turniej porównawczy z anonimowymi
rozdaniami
Nieujawnianie rozkładu i punktacji
po rozdaniu
Obsługa serwera może zagrać – w
widne karty
ponadto może posyłać graczowi odkryty rozkład – od razu na
monitor
Barometr
Odkładanie lewy
Synchronizacja czasowa
Umowy partnerów przed rozdaniem ?
Zerwanie gry w trakcie rozdania
Cennik X
Podatek
Karakalii – jak w Brydżu Rzymskim – i stawka: mały punkt = 1 grosz