ŁS 1982
|
ARKONA
(2) |
z Pikiera 10 |
UWAGA! Jest już nowe ujęcie Arkony – ARKONA – zaktualizowane oraz uproszczone i
skrócone
W zakończeniu odcinka pierwszego
napisałem:
W każdej sytuacji
kontrowej kontra powinna mieć zawczasu ustaloną karność.
Ale to nie wystarcza – karność powinna być ustalona optymalnie!
Zgodnie z zapowiedzią podam teraz
realizację powyższego postulatu: – zasadniczy składnik Arkony, zakodowany
dla łatwiejszego zapamiętania jako:
PIUROPUSZ
Każda litera tego akronimu reprezentuje
pewien czynnik mający wpływ na karność kontry. Zaczynamy od litery P – i
idąc kolejno po literach obliczamy karność kontry przy pomocy zwykłego dodawania
i odejmowania.
Anex'1991
Chociaż wygląda
to obiecująco, to jednak, po tylu latach, PIUROPUSZ nie zyskał uznania naszych
graczy i expertów, i w efekcie – tak, właśnie dlatego ! – nawet czołowym
parom zdarzają się sytuacje, kiedy jeden kontruje karnie a drugi uważa to za...
wywołanie.
Sądzę iż jest tak dlatego, że
PIUROPUSZ podważa święty fetysz naszej licytacji – Złotą Wolność Interpretacji.
Czym się popisze expert, gdy będzie dokładnie wiadome, co oznacza kontra
? Straci okazję do dłuższego wykładu, a
ponadto będzie musiał przyznać, że celną decyzję zawdzięcza nie własnej
inwencji i doświadczeniu, lecz... zwykłemu algorytmowi. Jeśli więc nawet
Arkonę stosuje, to przemilcza to najstaranniej.
A nie jest to sytuacja zdrowa. Gracz
– z korzyścią dla własnych wyników – powinien być specjalistą od
szybkiego i wytrwałego podejmowania decyzji. Trener powinien wyuczać go tej
umiejętności, a teoretyk powinien im dostarczyć stosownych narzędzi.
P = Poziom |
Im wyższa odzywka –
tym większa karność. |
|
1X=0% 2X=25%
3X=50% 4X=75% 5X=100% ... |
X = Kolor bądź BA |
|
Za odzywkę w BA
dodajemy 50% extra |
|
|
Z punktu widzenia samej tylko wysokości
odzywki, powyższe jest oczywiste.
Im wyższa odzywka, tym częściej zdarza
się (i opłaca) możność skarcenia przeciwników. Tak więc na 1K kontra powinna
być wywoławcza, na 5K – karna, a
na 3K – krakowskim targiem – do wyboru (cokolwiek by to miało
znaczyć).
I = Informacja |
Im więcej wiadomo o
partnerze – tym większa karność. |
|
Każda informacyjna
odzywka partnera zwiększa karność naszej kontry o 25% |
Naturalny
pas ani sztuczny negat nie są odzywkami informacyjnymi. |
|
Odzywka wybitnie
informacyjna |
Np
naturalne otwarcie 1 BA |
|
Im więcej wiemy o partnerze, tym lepsze
jest nasze rozeznanie w sytuacji, i przez to karność naszej kontry powinna tym
bardziej zbliżać się do 100% (tj do czysto literalnego znaczenia kontry
"naturalnej").
|
|
|
|
|
PAS = Silny (13+)
|
|
|
1§ = Wieloznaczny
albo Silny 1¨ = Sztuczny
Negat
|
U = Uzgodnienia |
Im więcej było uzgodnień
– tym MNIEJSZA karność. |
|
Za każdy uzgodniony
kolor (przez nas bądź przez nich) karność maleje o 25% |
Dotyczy
to tylko |
|
Jeśli uzgodnienie
jest silne – karność maleje o 50% |
(przeskok
nie będący blokiem) |
|
Każde
uzgodnienie koloru (zarówno przez nas jak i przeciwników) zmniejsza bowiem walory
defensywne naszych rąk, przez co opłacalność skarcenia przeciwników staje się w
dystansie mniej opłacalna.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kiery zostały uzgodnione
normalnie ( –25% ), natomiast Piki
silnie ( –50% ). Gdyby 3♠ było blokiem (co przeciwnik powinien
zaalertować), za Piki powinniśmy odjąć
tylko 25%. |
ILLUSTRACJE dorobione dopiero w 1991 przy sporządzaniu przedruku dla
"Świata Brydża"
„International
Popular Bridge Monthly” August
1986 Problem 5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tyle wychodzi z algorytmu, i bez względu
na naszą osobistą opinię odnośnie karności tej kontry – powinniśmy się
do tego dostosować. Nie wolno bowiem tworzyć systemu ad hoc podczas
licytacji. Nasza ręka jest mniej więcej modelowa, z
lekkim Odchyleniem Dodatnim w karach (bo silne) i w walorach defensywnych,
tak że jej karność wynosi conajmniej 50%. Ponieważ:
50% + 50% >= 100% - należy
spasować. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
i bez jednej, podczas |
Nie
byłoby tego nieszczęścia, gdyby para WE nie zdawała się na zgadywanie
znaczenia kontry podczas licytacji i związany z tym stress obawy przed nie
trafieniem. Wystarczyło policzyć:
Poziom |
P |
= |
+ |
75 |
% |
4X
|
|
Informacja |
I |
= |
+ |
25 |
% |
1© |
|
Uzgodnienie |
U |
= |
– |
75 |
% |
© = -25% ♠ = -50% bo silnie |
|
|
|
25 |
% |
Raczej
licytuj! |
|
po
czym E byłby pewien, że kontrę należy znieść, i – z uwagi na
ujemną karność ręki (-25% ? -50% ?) – wychodzi nawet więcej niż 5©, co oznacza że warto sprowokować szlemika odzywką 5§
(co przy okazji ułatwi licytację po ewentualnych 5♠
przeciwników).
|
|||||||||||||
|
Karność
naszej ręki wynosi jednak 0% (model to coś około 3352), co oznacza że brakuje
nam na kontrę 25%. Należy więc zalicytować 2¨ bądź 2©. W
Konkursie Expertów Piotr Gawryś dobrze naświetlił istotę tego problemu
– wybrał kontrę, zalecając żartobliwie: „Najlepiej po dojrzałym
namyśle, by zasygnalizować, że 2§ z kontrą nas zbytnio nie
interesuje”. Przyłączając
się do tego napiętnowania złych obyczajów, zwracam Panom Cynkarzom uwagę na
dwa fakty: |
||||||||||||
|
·
Stosowanie Arkony stwarza możliwość precyzyjnego
„cynkowania” – każdy odgięty palec to +25% bądź -25% (w
zależności od ręki),
·
ale również stwarza Sędziemu możliwość łatwego
zdemaskowania takich praktyk, przez porównanie karności ręki z karnością
kontry.
KONIEC
ILLUSTRACJI
R = Ratunkowość |
Jeśli ratują się –
to karność wzrasta. |
|
Jeśli przeciwnicy
„ratują się”, to karność każdej dalszej kontry wzrasta o 25% |
tzn znoszą
NASZĄ bądź WŁASNĄ |
|
Uzgodnienie koloru
przez przeciwników kasuje Ratunkowość. |
Dotyczy to tylko
uzgodnień niewymuszonych |
|
|
|
|
|
|
|
O = Opóźnienie |
Im bardziej się czaimy
– tym większa karność. |
|
Jeśli
gracz kontruje z opóźnieniem to za każde
opóźnienie karność jego kontry wzrasta o 25% |
Przez opóźnienie
rozumiemy każdy wcześniejszy pas (po odzywce o tym samym mianie!) gracza
który teraz kontruje, (poczynając od pasa po którym jego partner w dalszej
licytacji cały czas pasował) |
|
Uzgodnienie
(niewymuszone) koloru przez przeciwników kasuje jedno opóźnienie |
||
|
|
Gdyby Wieczór coś
licytował po 1♠, nie byłoby Opóźnienia. |
|
|
Były dwa opóźnienia (po 1© i po 2©, ale jedno z nich zostało skasowane
przez późniejsze uzgodnienie. |
P = Przewaga |
Im większa siła kontrujących
– tym karniejsza kontra |
|
Jeśli we
wcześniejszej fazie licytacji przeciwnicy zasygnalizowali przewagę siły (nad
nami), to karność maleje o 25%. Jeśli odwrotnie
– my zasygnalizowaliśmy przewagę – to karność wzrasta o 25%. |
OneOverOne i TwoOverOne
Pozyt tj Pozytywny
Relay |
|
Jeśli przewaga była
bardzo duża, to karność maleje (bądź wzrasta) o 50% |
np forsing do
dogranej |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1§ = SSO "Lambda": 8-12 miltonów 1¨ = pozyt ( od 13
miltonów, pytanie )
|
U = Umiejętność |
Uwaga! To tylko żarcik – aby wyszedł
Piuropusz |
Jeśli przeciwnicy są od nas gorsi
– karność naszych kontr wzrasta o 25% |
SZ = SZtuczność |
Im sztuczniejsza odzywka
– tym karniejsza kontra |
|
Kontra na odzywkę
sztuczną |
Nie
dotyczy to odzywek w BA (te
mają 50% za Poziom, nawet gdy są naturalne !) |
|
Jeśli
SZtuczność jest mała, |
np
półnaturalne otwarcie 1M (z trójki–czwórki) |
|
Czwarty Kolor – jeśli oznacza Odchylenie Ujemne
– jest traktowany jako sztuczny !
Kontra na słabe sztuczne otwarcia 2K (np Wilkosz) ma
karność 50% (a nie 75%).
Jeśli ma miejsce SZtuczność, to nie uwzględniamy P =
Przewaga.
|
|
1§ = Silny 1¨ = Negat |
|
1¨ = Negat |
|
2¨ = Wilkosz |
|
W
powyższych sytuacjach dochodzi 50% za SZtuczność, czyli kontra będzie miała 50%
(Do Wyboru), co oznacza:
– minimum kilkanaście punktów
– skład mniej więcej zrównoważony
– średnio 3–4 karty w kolorze kontrowanym.
|
1§ = Polski |
|
1M = z
trójki–czwórki |
|
|
1¨ = Negat (0-7) 1S = z trójki–czwórki |
W
powyższych sytuacjach SZtuczność jest mała, więc kontra będzie miała 25%:
2-3 karty w kolorze otwarcia z układem raczej bezatutowym.
|
|
2§ = Pytanie o Starszą Czwórkę (Stayman) Kontra
będzie 75% (Raczej pasuj): 25%
za Poziom + 50% za SZtuczność. Oznacza to posiadanie Trefli (5+) przy niewielkiej sile. |
* * * * *
Zasadniczy zarys Arkony
został już zaprezentowany.
Tym można kontrować !
Tym można kontry przyjmować i znosić !
Nieufnym
(bądź nie rezygnującym łatwo ze swoich przyzwyczajeń) proponuję następującą
umowę z partnerem:
Jeśli nie ustaliliśmy wyraźnie znaczenia danej
kontry,
to obowiązuje ścisła ARKONA
Jest
bowiem niedopuszczalne, by podczas gry zdarzało się to co zdarza się czasem naszym
czołowym zawodnikom na ME bądź MŚ – gorączkowa próba zgadnięcia jaka jest
karność kontry i czy partner odgadł (odgadnie) identycznie. System nie powinien
być tworzony podczas gry, lecz wcześniej ! Inaczej mówiąc – jeśli
Zawodnik chce już koniecznie być Teoretykiem, to niech będzie nim przed
Zawodami.
Uwaga !
Z rokiem 2007
wprowadzono do Arkony kilka poprawek. Są
niezby wielkie i nie naruszają istoty Arkony – tym niemniej są. Należy
je przeczytać pod Arkona 2007 . Z czasem podane zostanie
opracowanie z inkorporacją tych poprawek.
Należy
pamiętać, że kontry omawiane w Pikierze przed 2007 nie znają tych poprawek.
Koniec Arkony
Tu jest
jeszcze taka sobie ciekawostka Ciekawostka no i sporo porozrzucanych wszędzie
przykładó
Powyższe opublikowałem także w "Świecie
Brydża" – 7, 11,12 / 1991 – nieco wzbogacone.
brydż, brydż,
brydż, brydż, brydż, brydz, brydz, brydz, brydz, bridge, bridge, bridge,
bridge, brydż sportowy, brydz sportowy, bridge sportowy, wist, Pikier,
Łukasz, Lukasz, Sławiński, Slawinski, Łukasz Sławiński, Lukasz Slawinski,
Czytaj, Czytaj!, piki, kiery, kara, trefle, pik, kier, karo, trefl, pas, atu,
bez atu, kontra, rekontra |