ARKONA
– nowe ujęcie (uaktualnione, uproszczone i skrócone) |
1
XII 2018 |
|
ALGORYTM |
SŁAWIŃSKI's |
Już sama pełna nazwa wyjaśnia o co chodzi – mianowicie o to,
aby zawsze było wiadomo jaka jest kontra i co mniej więcej oznacza.
Oczywiście
jeśli komuś na tym zależy! Niby brydżyści często mówią że wolą jakiekolwiek
ustalenia, byleby jakieś były – ale to mowa–trawa. Choć Arkona publikowana
jest już od 1980, powodzenie zdobyła niewielkie. Nieokreśloność znaczeń sprawia
bowiem brydżystom niewysłowioną rozkosz – mogą wymądrzać się w
nieustannych sporach, argumentacjach i w... zgadywaniu. Ale tacy też mogą z
pożytkiem poczytać tu dalej, aby potem popukać się w czoło.
Przede wszystkim trzeba określić co będzie znaczeniem kontry. Nie da się
tego zrobić przez zdefiniowanie układu i siły każdej kontry, bo jest ich
zatrzęsienie – tyle co wszelkich sekwencji. Zatem wprowadzamy wspólną
cechę:
Karność
kontry |
jest to „siła” z jaką kontrujący
wyraża chęć grania danego kontraktu z kontrą (czyli skarcenia przeciwników) |
|
Jak mierzyć karność kontry? To proste:
karność |
sugestia |
potocznie |
100% |
Pasuj! |
karna |
75% |
Raczej pasuj! |
propozycyjna |
50% |
Wybieraj! |
do wyboru |
25% |
Raczej licytuj! |
półwywoławcza |
0% |
Licytuj! |
wywoławcza |
Nie jest
wykluczona przy tym karność powyżej 100% ani poniżej 0%
Karność kontry można będzie zawsze
wyliczyć przy pomocy akronimu:
PIUROPUSZ |
Będzie on zrelacjonowany dalej, a sprowadza
się do wykonania 2–4 dodawań bądź
odejmowań. |
|
Aby wiadomo było kiedy kontrę przyjąć,
a kiedy znieść wprowadzamy termin:
Układowa
karność ręki |
to taka ręka że sami dalibyśmy kontrę o danej
karności, gdybyśmy mieli na nią wystarczającą siłę w honorach |
|
a regułę wypasowywania kontry
(ukarniania) formułujemy tak:
Wypasowujemy kontrę gdy
karność kontry + układowa karność ręki
≥ 100% |
Kontra może być przyjęta spasowaniem (ukarniona)
bądź zniesiona.
Oto jakie są konsekwencje w zależności od łącznej
karności obu rąk:
|
wpadka |
Uwaga! Ta wpadka
dotyczy zarówno przeciwników jak i naszego kontraktu po zniesieniu. |
100% |
bez półwtorej |
|
75% |
bez jednej |
|
50% |
bez pół |
|
25% |
swoje |
|
0% |
może nadróbka |
Idealna kontra powinna trafiać w jeden z powyższych przypadków, ale że
przecież rzadko kiedy to możliwe, niech przynajmniej trafia niedaleko od
celu. Gdzie trafia? – można to ustalić w oparciu o dobrą ocenę możliwości
połączonych rąk – a niemożność trafienia w pobliże oznacza że kontra
będzie odzywką złą, której dać nie należy.
Jak operować
kontrami?............................................................................................
Aby odtworzyć
rękę kontrującego wystarczy znać jedynie karność kontry!
„Podaj mi karność Twojej kontry, a ja już
będę wiedział z jaką ręką ją dałeś. I to tym lepiej, im większa jestem moja wiedza i doświadczenie brydżowe”
(pewne minimum
jest oczywiście niezbędne).
Dla
ustalonej sytuacji kontrowej zależność między obrazem ręki a jej karnością
jest w przybliżeniu następująca:
1)
przede wszystkim musi istnieć wystarczająca nadwyżka w zakresie siły ogólnej,
bo inaczej ręka nadaje się tylko do pasa.
2)
im większa karność, tym większy jest udział Lew Defensywnych (LD) w ogólnej
sile ręki (przy karności 50% udział jest średni)
3)
im większa karność, tym większa nadwyżka w kolorze skontrowanym a mniejsze (i
na ogół wyrównane) w kolorach bocznych
Ideał
do którego należy dążyć to:
Dajemy
kontrę wtedy gdy: karność naszej ręki = karność kontry |
Jeśli
karność ręki jest za mała, grozi nam po
prostu, że przeciwnicy zapowiedziany kontrakt wygrają (należy pamiętać przy tym,
że zdarzają się ręce o karności ujemnej – nawet minus 50%).
Jeśli
karność ręki jest za duża, grożą nam kłopoty po (bardzo prawdopodobnym!)
zniesieniu kontry przez partnera. Może się wówczas okazać, że kontrakt jaki
nam idzie nie jest wystarczającą rekompensatą za wpadkę przeciwników bez
kontry, a nawet – że nie idzie nam jakikolwiek kontrakt! (pamiętajmy bowiem,
że im większa karność ręki, tym mniejsze są perspektywy na grę własną).
Dotychczasowa
praktyka Arkony wykazała, że z 50–procentową nadwyżką karności należy na
ogół pasować, nie obawiając się zbytnio złego rezultatu (także z ręką o
karności 150%, kiedy kontra ma „zaledwie” 100%).
A teraz obiecany |
PIUROPUSZ |
P = Poziom |
Oczywiście chodzi o wysokość odzywki skontrowanej, jest mianowicie tak:
1=0% 2=25% 3=50% 4=75% 5=100% 6=125% 7=150%
Uwaga! Jeśli kontrujemy bez atu,
doliczamy dodatkowo 50%.
I =
Informacja |
Za każdą informacyjną odzywkę partnera
dodajemy 25%
Jeśli przeciwnicy dali 4 odzywki
informacyjne, jeszcze 25%
Naturalny pas ani sztuczny negat nie są odzywkami
informacyjnymi.
Jeśli nadaliśmy odzywce
znaczenie wybitnie informacyjne, należy liczyć za nią 50%.
U =
Uzgodnienie |
Za każdy kolor uzgodniony (niewymuszenie) przez nas lub
przeciwników odejmujemy 25%.
Kolor własny z potrójnym przeskokiem
jest Uzgodnieniem (także otwarcie 4–5 w kolor).
Przeskok kolorem po kontrze wywoławczej partnera jest
Uzgodnieniem.
Jeśli wiadomo że
Uzgodnienie jest z potężnym fitem, należy odjąć 50%.
R =
Ratunkowość |
Jeśli przeciwnik znosi naszą (lub
własną) kontrę (bądź rekontrę) w odzywkę nieskaczącą, dodajemy 25%.
Uwaga! Jeśli potem Przeciwnicy dokonali
Uzgodnienia, Ratunkowość się nie liczy.
O =
Opóźnienie |
Jeśli kontra następuje z Opóźnieniami
(tzn obaj tuż przed nią wcześniej pasowali), to za każde dodajemy 25%.
P = Przewaga |
Jeśli we wcześniejszej (!) licytacji
została ujawniona nasz Przewaga siły honorowej nad przeciwnikami, to dodajemy
25%.
Jeśli odwrotnie – tzn Przewagę
ujawnili przeciwnicy – to 25% odejmujemy.
Jeśli Przewaga jest duża, dodajemy
(względnie odejmujemy) 50%.
Sekwencja "2 nad 1" (two over one) stanowi o Przewadze
(za 25%).
Forsing do dogranej (bądź
otwarcie tego typu) stanowi o Przewadze za 50%
U =
Umiejętność |
To literka wstawiona tylko po to aby
wyszedł "Piuropusz" – ale jeśli ktoś zechce to można umówić się
na dodawanie 25% gdy uznamy że przeciwnicy grają znacznie gorzej od nas
(względnie na odejmowanie w przypadku przeciwnym).
SZ =
SZtuczność |
Jeśli kontrujemy odzywkę SZtuczną, to
dodajemy 50%.
Jeśli SZtuczność jest mała (np 1 w
młodszy z trójki), to tylko 25%.
Uwaga! Czwarty kolor traktujemy zawsze
jako odzywkę SZtuczną.
Uwaga! Jeśli ma miejsce SZtuczność, to
ze wszyskich składników uwzględniamy tylko Poziom.
Arkona jest dopasowana do licytacji naturalnej, a odzywka
sztuczna jest jej zakłóceniem.
Nie unikniemy więc tutaj sporadycznych wątpliwości i
niedopasowań.